MM7 - Ausbilder der Klassen

Anmerkung:
Mit der jeweils 1. (unterstrichenen) Bezeichnung beginnt man das Spiel. Die danach folgende ist die nächste Beförderung.
Um nun weiterzukommen, muss zunächst mit der Neuwahl des Richters zwischen dem Weg des Lichts und dem der Finsternis entschieden werden. In der dritten Zeile ist die Beförderung für den Weg des Lichts, in der vierten die der Finsternis angegeben. Es handelt sich hier also um zwei Alternativen!

Klasse Queststeller Ausführung Beschriebung d. Aufgabe Notiz erl.
Ritter






Kämpe Erathia
Befreie Haunted Manson



1.Ritter Bracada Harmondale(Arena) Gewinne 5 Arena-Kämpfe



Schattenritter Erathia Castle Navan Stehle den Elfenschatz



Dieb






Meisterdieb Erathia (W.Lasker) Tatalia Stehle Lord Markham´s 'Vase Nur mit Patch machbar!


Spion Erathia (W.Lasker) Deyja Sabotiere den Wachturm



Assassine Deyja
Töte Lady Carmine



Mönch






Initiirter Harmondale
Finde den verlorenen Meditationsspot



Meister Harm. (B.Hume) Avlee, SW Töte den Hohepriester von Baa Erh.:Umhang d.Schlafes


Ninja The Pit
Entschlüssel die codierte Schriftrolle



Paladin






Kreuzritter Erathia, Quixotte Tatalia, NW Töte Wormthrax



Held Erathia, Quixotte Deyja Rette Alice Hargraves



Nemesis Mt. Nighon
Besorge ein Drachenei



Schütze






Kampfmagier Avlee (Snick) Bracada Sabotiere de Lift in der „Red Dwarf Mines“



Meisterschütze Harmondale (Mark) Avlee Finde den Perfekten Bogen



Scharfschütze Avlee (Snick) Avlee Finde den Perfekten Bogen



Ranger






Jäger Tulareanischer Forst Avlee,NW Betrete den Elfenhügel



Meisterjäger Bracada Tulareanischer Forst Bringe das Herz des Waldes zum Oldest Tree



Kopfjäger Tulareanischer Wald var. Sammel 10 000 G durch Kopfgeldaufträge



Kleriker






Priester Deyja (Falk) Tatalia:Tidewaterh. Finde die Karte nach Evenmorn



Priester des Lichts Celeste
Entweihe den Altar im “Mond-Tempel“



Priester d. Finsternis Deyja (Falk)
Entweihe den Altar im “Sonnen-Tempel“



Druide






Großdruide Tulareanischer Forst Avlee,Tatl.,Even. Besuche die drei Druidensteine



Erzdruide Tulareanischer Forst
Bring Zorkarrs Schädel in sein Grab zurück



Hexer Deyja
Kidnappe Alice Hargraves



Zauberer






Magier Bracada-Wüste Versch. Erschaffe einen Golem



Erzmagier Bracada-Wüste Pit, Breeding-Zone Finde das Buch „Divine Intervention“



Lich The Pit
Hole die „Lich Jars“ aus den Walls of Mists“







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Erstellt am 03.04.2002